不顧 PM 反對,工程師執意擔任 3D 美術

Abstract

人的成就感有其中一部份源自於創造,而軟體開發或程式撰寫對我而言便是在「邏輯層面」上實現創造。寫 Code 寫了一段時間之後,也許你會開始思考,能否有其他技術能創造新的東西呢?不如試著給自己一個機會,嘗試看看「視覺層面」的創作吧!

本次演講將包含開源 3D 繪圖軟體 Blender 的功能及操作簡介,並透過一些優化工作流程的小工具原始碼,淺談並示範如何在 Blender 中使用 Python 語言自行開發套件。演講最後會附上套件原始碼的 GitHub Repo 及講者聯繫資訊,歡迎找講者討論更多 Blender 技巧!

Description

### References - [Blender 官方網站](https://www.blender.org/) - [Blender beginner tutorial](https://www.youtube.com/watch?v=TPrnSACiTJ4&t=3s) - [Blender python API documentation](https://docs.blender.org/api/current/index.html) - [The source code of first tool (from another developer)](https://github.com/jasonicarter/create-isocam?fbclid=IwAR1_EOA93lRjrpO05l0XBFs1T_Vn_5SoigINMVhJ5NgpgznH-kK2x-6fbWo) - [The source code of second tool (developed by myself)](https://github.com/RainrainWu/blender-addons)

Speaker

Rain Wu

講者趕時間所以什麼都沒寫