從數據收集到技能訓練:結合人工智慧與虛擬實境之新世代運動科技

胡敏君

胡敏君

戰術與技巧訓練在運動員的發展中扮演著至關重要的角色。在人工智慧 (AI) 技術的輔助下,現今已能追蹤球與球員的動態以偵測細微的賽事事件,進而協助教練收集詳細的統計數據,並推論各隊的戰術。此外,也能藉由虛擬實境 (VR) 技術來提升戰術與技巧訓練的成效與體驗。本次演講將介紹結合 AI 與 VR 技術的現代化系統,探討這些系統如何幫助運動員便利地收集寶貴的運動數據,並全方位提升各項技能。

重點收穫: 分享 AI 與 XR 技術在運動科技的最新發展,並展示這些創新技術如何成功跨越工程技術與運動產業之間的鴻溝,實際應用於運動員的日常訓練與戰術分析中。 聽眾將了解如何運用現代化系統有效收集與分析運動數據,並認識沉浸式技術在提升運動員技能、輔助教練決策上的具體價值與未來商業/應用潛力。

胡敏君
胡敏君

胡敏君博士於 2011 年取得國立臺灣大學資訊網路與多媒體研究所博士學位。畢業後,她曾於中央研究院資訊科技創新研究中心擔任博士後研究員,隨後於國立成功大學資訊工程學系擔任助理教授及副教授。她目前為國立清華大學資訊工程學系教授。胡博士屢獲各界獎項肯定,包含潘文淵文教基金會考察研究獎(2015)、中華民國資訊學會傑出青年學者獎(2017)、IEEE 台南分會最佳青年專業會員獎(2018)、Google Research exploreCSR Award(2021-2024)、CES 創新獎(2023)以及國科會吳大猷先生紀念獎(2023)。她的研究領域涵蓋電腦視覺、機器人人工智慧、多媒體資訊檢索、電腦圖學,以及虛擬實境與擴增實境。身為熱血的籃球愛好者,她長期致力於發展協助運動員訓練與表現分析的運動科技。胡博士曾任國家運動科學中心副執行長,同時也是專注於 AI 運動分析技術新創公司 NeuinX 的共同創辦人,目前也擔任清大運動科技中心主任。儘管她的核心專業為資訊工程,但其研究工作在科技、體育與創意表現的跨界融合上表現卓越。透過運用沉浸式的 AR / VR / MR 技術,她開發出具變革性的工具,成功搭建起工程技術與運動產業細緻需求之間的橋樑。 - 國立清華大學 資訊工程系 教授 - 個人網站: https://mislab.cs.nthu.edu.tw/ - Facebook 個人頁面或粉絲專頁: https://www.facebook.com/trimy.hu/